דילוג לתוכן

מצגות של שיעור 3-5 ותרגילי רשת

אוגוסט 1, 2011
שלום לכולם!המצגות של שלושת השיעורים האחרונים הועלו לאתר ונגישות מהקישורים להלן:

שיעור 3
Powerpoint
PDF

שיעור 4
Powerpoint
PDF

שיעור 5
Powerpoint
PDF

והנה כמה תרגיל נחמד שמשקף את החומר שלמדנו, מאתר בלנדר קוקי.
אם סיימתם את החלק הראשון, יש עוד 5 להמשיך אליהם ליצירת מיכלית מפורטת מהסוג המשמש לאחסון בספינות.

בלנדר, שיעור 2: מצגת, תרגיל וחומר עזר נוסף

יולי 13, 2011

שלום לכולם!

בשיעור הקודם למדנו קצת יותר לעומק איך לנווט בבלנדר, להתאים לנו אישית את החלונות , לפצל, לאחד וליצור חלונות חדשים – הכל כדי ליצור סביבת עבודה נוחה ויעילה, ואיך להתאים את התפקוד של התוכנה ללפטופים שאין להם numpad ועכבר.

בנוסף, התחלנו להכיר את הכלים המאפשרים לנו לבנות מודלים המורכבים מפוליגונים – סוג הגיאומטריה הנפוצה והמגוונת ביותר שיש בעולם התלת מימד.

להלן המצגות מהשיעור הקודם:
Powerpoint
PDF

לחזרה יותר אור-קולית על החומר, להלן כמה סרטונים יעילים שמתארים את הממשק ואת עבודת המידול הפוליגוני בבלנדר:
BlenderCookie
הממשק של בלנדר
מבוא למידול

התרגיל לשיעור השני הוא לנסות ליצור מעין גרסה פשוטה ובלוקית (שמבוססת בעיקר מצורות פשוטות של קופסאות, כדורים וגלילים) של חדר כלשהו בבית שלכם. נסו בעיקר לתחום את הצורה הכללית של החדר, ולתמרן את הגודל, הסיבוב והמיקום של צורות פרימיטיביות. בנוסף ערכו את הנקודות, הקצוות והפאות של הפוליגונים בצורה מינימלית כדי להתאים אותם אם צריך.

שימרו את הקבצים (קבצי בלנדר בעלי סיומת של .blend) ושילחו אותם אלי.

בשיעור הבא אנחנו נכנסים לעומק של פיסול בפוליגונים, ונכיר גם כמה סוגים אחרים של גיאומטריה.

מצגת וקישורים נוספים לשיעור הראשון של בלנדר

יולי 2, 2011

אלו מכם שהיו בשיעור בוודאי יודו שבלנדר היא כנראה אחת התוכנות המגניבות ביותר ביקום הידוע 😉

בשיעור האחרון התחלנו עם חבילת התלת מימד המצוינת, ולמדנו קצת רקע על תלת מימד והתהליך שבאמצעותו עובדים בתחום, כמו גם איך ליצור ולתמרן פוליגונים.

להורדת המצגת של השיעור הקודם:
Powerpoint
PDF

מכיוון שעדיין יש מעט הגשות של שיעורי הבית הקודמים אינני מחלק שיעורי בית חדשים. נצלו את השבוע להשלים קצת אחורה ולהגיש, אינקסקייפ היא תוכנה מאוד שימושית ואפקטיבית והדוגמאות שקיבלתם בש.ב. ממחישות חלק מאלו היטב.

לעומת זאת, מכיוון שבלנדר היא בכל זאת תוכנה מורכבת שדורשת לא מעט עבודה וחקירה כדי לשלוט בה, הוסיפו על שיעורי הבית שלכם את הצפייה בסרטון ההדרכה המצוין הבא, המתאר את הממשק של בלנדר בצורה רגועה וברורה. מומלץ לראות לפני השיעור הבא.

הנה עוד שני סרטונים יעילים על הממשק של בלנדר:
מתוך Blender3D Design Course
מתוך BlenderTuts

אפשר גם לקרוא על הממשק בחוברת ההדרכה הרשמית, המפרטת הרבה מעבר לסרטונים.

מומלץ לשמור את האתרים לעיל במועדפים שלכם, מכיוון שתוכלו לחזור ולהעזר בהם כדי לבצע טוטוריאלים, להכיר את התוכנה טוב יותר ברמת הקורס ולהרחיב מעבר לקורס ועד כמה שתרצו.

מצגת ותרגיל (מגניב במיוחד) לשיעור השלישי של אינקסקייפ

יוני 23, 2011
בשיעור השלישי למדנו:
– למקם טקסט על עקומה
– לערוך את המרווחים בין אותיות ואת המיקום שלהם בתוך טקסט
– לערוך בזריזות וביעילות את ידיות הבקרה של הנקודות בעקומות בעזרת המקלדת
– למזג, לחתוך ולחבר בצורות שונות בין עקומות בעזרת פעולות בוליאניות
– לבצע הרחבה והצרה של הנתיבים שלנו בלחיצת כפתור וליצור תבניות מורכבות בזריזות
– להמיר תמונות לא-ווקטוריות לנתיבים בעזרת הפונקציה Trace Bitmap
– לפתוח קבצי אינקסקייפ (SVG) בגימפ, ולייבא את הנתיבים במידת הצורך
האם השיעור השלישי היה השיעור האחרון של תוכנת הגרפיקה הווקטורית המגניבה,  או שלא? 🙂
(אתם תחליטו, בקבוצת הפייסבוק שלנו)

המצגת של השיעור השלישי מצורפת פה:
Powerpoint
PDF

בעמוד האחרון של המצגת, יש דוגמאות לכמה מהדברים הנחמדים שאפשר לעשות עם אפקטים, פילטרים והרחבות, כפי שהודגם בסוף השיעור האחרון. אלו יהיו הנושאים לשיעור הרביעי (והבאמת אחרון) של אינקסקייפ, אם תבחרו לקיים אותו. אם לא, נעבור לתוכנת התלת מימד המהוללת, בלנדר!

עדיין לא התקבלו תרגילים מהשיעור הקודם (עיצוב לוגו). לא ניתן להדגיש מספיק את חשיבותם של שיעורי בית, אז מאוד מומלץ לעשות מאמץ, להקדיש את הזמן ולהגיש. שיעורי הבית לשיעור השלישי, שהפעם יהיו פרקטיים ויכולים לעזור לעמותת שב"י, הם:

לעצב חולצה עם מסר זכויות בעלי-חיים (בעיקר בתחום הטבעונות, אך לא רק)!
אלו העיצובים הקיימים של החולצות המוצעות ע"י העמותה.
אתם מוזמנים לעצב חולצות חדשות, בהתבסס על טקסט, איורים ועוד.
ניתן לעצב באינקסקייפ (המתאימה במיוחד למשימה שכזו) או בגימפ, או בשילוב.

אם תצרפו איורים לעיצוב, מומלץ להשאיר אותם פשוטים וסכמתיים, בעזרת צבעים חזקים, קווי מיתאר או צלליות. הכלי שהכרנו בשיעור האחרון, Trace Bitmap, ממיר תמונות רגילות לצורות מופשטות יותר ויכול להתאים מאוד לעיצובי חולצות.

העיצובים לא בהכרח יתקבלו, אך במידה וכן הם עשויים להפוך לחולצות של ממש שיימכרו לתורמים ויסתובבו ברחבי הארץ. ואיך שלא יהיה, זו משימה מרעננת ופרקטית במיוחד. העלו את עיצוביכם לקבוצת הפייסבוק שלנו והם יישלחו לוועד העמותה לבדיקת התאמה לליין הקיץ המתקרב!

מצגות ותרגילים לשיעור 1 ו-2 של אינקסקייפ

יוני 13, 2011
וחזרנו!!
כמובטח, מצורפות לכאן המצגות של השיעור הראשון והשני של אינקסקייפ:
שיעור 1 –
PDF
Powerpoint

שיעור 2 –
PDF
Powerpoint

זקוקים לרענון? שכחתם משהו מהשיעור? באינקסקייפ עצמה יש טוטוריאלים מצוינים. כדי לגשת אליהם, כל שצריך לעשות זה ללכת לתפריט:
Help –> Tutorials
ולבחור מהרשימה את הנושא שתרצו לרענן. הנושאים שלמדנו עד כה הם הבסיס (basic) ועבודה עם צורות (shapes), ומעט מהנושאים המתקדמים (advanced).

ולשיעורי הבית לשיעור השני:
1. מציירים על תמונה:
הורידו את התמונה הזו.
היעזרו בצורות ובנתיבים כדי ליצור קווי מיתאר ולתחום את הצורות השונות המוצגות בתמונה.
מלאו את הצורות בצבע כדי ליצור מעיר גרסה מצוירת ופשוטה יותר של התמונה.

2. מעצבים לוגו:
בתרגיל זה נעצב לוגו לארגון זכויות בע"ח חדש, מסעדה טבעונית או מוצר טבעוני חדש. ביחרו אחד מהשלושה הבאים:
א. ארגון זכויות בעלי חיים הנקרא "קול החמלה"
ב. מסעדה טבעונית חדשה ששמה "Fast Veggies"
ג. יוגורט טבעוני חדש שנקרא "טבעוגורט".
לאחר מכן, ביחרו פונט כלשהו שמייצג עבורכם טוב מכל את הבסיס ללוגו שתרצו לעצב והכניסו את הטקסט באינקסקייפ.
המירו את הטקסט לנתיב והחלו לעצב מחדש את הפונט כראות עיניכם!
ציירו והוסיפו אלמנטים נוספים המתאימים לדעתכם ללוגו, עד שאתם מרוצים מהתוצאה.
ניתן ליצור לוגו בצבע אחד או בכמה צבעים. במידה ומייצרים לוגו צבעוני, השתדלו לשמור על אחידות או תבנית מוגדרת וברורה לאורך הלוגו.

זהו להפעם, ונתראה בשבוע הבא!

מצגות, חומר עזר ולוח זמנים לפסח

אפריל 13, 2011

שלום לכולם!

השיעור הקודם, העשירי במספר, היה בעצם השיעור האחרון של גימפ!
עברנו על טכניקות ליצירת מברשות ותבניות (המצגות של השיעור העשירי יעלו בקרוב), ועשינו סבב שאלות וחזרה על נושאים שלא היו ברורים משיעורים קודמים. אנחנו עוד נגע קצת בגימפ בהמשך כדי ללמוד איך לשלב אלמנטים מהתוכנות האחרות שנלמד בתוכה.

אבל בשיעור הבא מתחילים עם תוכנה חדשה, אינקסקייפ, המיועדת לאיור, עיצוב וגרפיקה ווקטורית. אנא הורידו אותה והתקינו אותה לקראת השיעור הבא. ניתן להוריד אותה כאן:

התקנת אינקסקייפ גרסה 0.48 לחלונות
גרסאות למקינטוש ולינוקס

המצגת של השיעור התשיעי (מסכות שכבה) להורדה:
פאוורפוינט
אקרובאט PDF

בימים הקרובים תעלה גם המצגת של השיעור העשירי.

יש עדיין יחסית פער לא קטן בהגשת התרגילים, ולכן עדיין לא פרסמתי תרגיל חדש.
אלו שלא הגישו תרגילים קודמים כלשהם, מוזמנים להגיש אותם גם עכשיו או בהמשך. אתם מוזמנים לבצע את התרגילים המאוחרים יותר גם בעזרת הטכניקות שלמדנו בשיעורים האחרונים, פילטרים, מסכות שכבה, מברשות ותבניות שיצרתם בעצמכם ועוד.

שימו לב:
מכללת שנקר תהיה בחופשה עד אחרי פסח, ולכן לא יתקיימו שיעורים עד לאחר תום החופשה.
לכן, השיעור הבא יתקיים ב-1 במאי.

מצגות וקישורים לשיעור השמיני

אפריל 3, 2011
את התרגיל כבר קיבלתם,
וכבר הופיעו כמה תוצאות מרשימות ביותר בקבוצה בפייסבוק, תמשיכו ככה!ועכשיו הועלו גם המצגות:
פווארפוינט
אקרובאט PDF 

והטוטוריאל של הטכניקות שהודגמו בסוף השיעור.

השיעור הקודם המשיך לעסוק בפילטרים. אפשר לקרוא עליהם עוד כאן:
טשטוש
שיפור
עיוות
אור וצל
רעש
זיהוי קצוות
פילטרים אמנותיים
תבליטים
מיפוי
רינדור (יצירה)
פילטרים של טקסט

והנה כמה סרטוני לימוד על פילטרים בגימפ מ-YouTube.

אפקטים של אור: טוטוריאל צעד אחר צעד

אפריל 3, 2011

בתרגיל הזה נלמד כיצד ליצור אפקטים של תאורה בעזרת מצבי מיזוג (blending modes) של השכבות, ולהגביר בזריזות את הניגודיות בתמונה.  זהו התוצר הסופי שאליו נגיע בתום התרגיל:

בואו נתחיל:

ראשית הורידו את תמונת הרקע הזו, ופיתחו אותה בגימפ.

שכפלו את השכבה (קיצור: Ctrl + J כשהשכבה מסומנת), ושנו את שמה של השכבה החדשה ל-"Contrast". אנחנו נעזר בהעתק של התמונה כדי להגביר את הניגודיות שלה במהירות ויעילות, על מנת ליצור אפקט דרמטי יותר שיותר מתאים לתאורה החזקה והנקודתית שאליה אנו שואפים בתמונה זו.

 

סמנו את השכבה החדשה והפכו אותה לשחורה-לבנה באמצעות Colors –> Desaturate, וביחרו במודל Luminosity.

 

שנו את מצב המיזוג של שכבת הניגודיות ל-overlay, על מנת למזג אותה עם השכבה שמתחתיה וליצור את אפקט הגברת הניגודיות. מומלץ לטשטש את השכבה בעזרת Filters –> Blur –> Gaussian Blur ואז בחירה ב-5 פיקסלים כדי ליצור אפקט סוריאליסטי וערפילי יותר.

 

זו התוצאה של המיזוג בין השכבות (ללא טשטוש).

 

כדי ליצור אשליה של תאורת ערב, נחשיך את התמונה קלות ע"י בחירה בשכבת הרקע, הפעלת תיקוני צבע ב-Colors –> Levels וגרירה של המשולש הימני (של האזור הכהה) ב-Input Levels קצת לכיוון המרכז.

 

עתה ניצור שכבה חדשה, נכנה אותה purple overlay, ונסמן את השמיים וחלק מהשביל כמתואר בתמונה. לאחר הסימון, נרכך את הקצוות באמצעות Select –> Feather של 50-200 פיקסלים.

 

ביחרו צבע קידמה סגול עם ערכי RGB של 220 באדום, 44 בירוק, 218 בכחול. מלאו את הסלקציה בצבע זה באמצעות ה-Bucket Fill, או באמצעות התפריט Edit –> Fill with FG Color או קיצור המקלדת Ctrl + ,

 

שנו את מצב המיזוג של השכבה ל-Overlay והפחיתו את השקיפות שלה לכ-67%.

 

עתה ניצור קרני אור מעגליות שיבקעו לכאורה מהמגדלור. לשם כך נשכפל את שכבת הרקע המקורית ונעלה אותה מעל יתר השכבות. קיראו לשכבה זו "Rays of Light".

 

הפעלת פילטר הטשטוש מורכב על תמונה במימדים גדולים לוקחת זמן רב, ולכן לצורך התרגול נקטין את התמונה מגודלה המקורי (2592 על 1944 פיקסלים) לגודל של 800 על 600 פיקסלים, דרך תפריט Image –> Scale Image.

 

עתה ניצור טשטוש בשכבה שידמה קרני אור באמצעות פילטר טשטוש התנועה שנמצא בתפריט Filters –> Blur –> Motion blur.

 

בפרמטרים של הפילטר, ביחרו ב-Radial, והגדילו את הזווית ל-125.

 

תוצאת טשטוש השכבה אמורה להיראות משהו בסגנון הזה.

 

שנו את מצב המיזוג של השכבה ל-Grain Merge. מצב זה ממזג את הצבעים הכהים והבהירים של השכבות בצורה ייחודית המתאימה מאוד לאפקט הנדרש עבור תמונה זו.

 

מרכז היווצרות הקרניים צריך להמצא בראש המגדלור, ולכן נגרור אותו לשם באמצעות ה-Move Tool (מקש קיצור M).

 

לאחר מיקום השכבה, הגבול התחתון של שכבת קרני האור נמצא במקום הלא נכון, והמעבר בין האזור שעליו שכבה זו משפיעה לאזור מתחת בולט ומפריע לעין. לכן נמתח את השכבה כך שהגבול התחתון יגיע עד לתחתית, בעזרת ה-Scale Tool (מקש קיצור Shift + T).

 

עתה ניצור שכבה חדשה, נכנה אותה "White light" ונסמן בתוכה עיגול בראש המגדלור. את הסימון נרכך בעזרת Select –> Feather של 50 פיקסלים.

 

ואז (אחרי שנוודא שצבע הרקע לבן), נמלא את העיגול בצבע פעמיים בעזרת הקיצור Ctrl + . שממלא את הבחירה בצבע הרקע. את השכבה נעביר למצב מיזוג Screen.

 

מבלי לבטל את הבחירה של העיגול המרוכך, ניצור שכבה נוספת מתחת לעיגול האור הלבן, ונכנה אותה "Orange Light". לאחר מכן, נבחר צבע קידמה כתום (אדום 233, ירוק 150, כחול 87) ונמלא את בחירה בצבע זה, כך שתיווצר הילה כתומה מסביב ללבן.

 

האפקט האחרון שנשאר לנו הוא בוהק בעדשה. כדי ליצור אותו בצורה שתאפשר לנו למקם אותו היכן שנרצה בנפרד משאר השכבות, ניצור אותו על שכבה שכולה מלאה בצבע שחור. לשם כך, צרו שכבה חדשה וכנו אותה "Lens Flare". ביחרו את כולה באמצעות הקיצור Ctrl + A, החזירו את צבע הקידמה לשחור ואת הרקע ללבן באמצעות מקש הקיצור D, ואז מלאו את השכבה בצבע שחור באמצעות ה-Bucket Fill או הקיצור Ctrl + ,.
לאחר מכן, נפעיל את הפילטר דרך התפריט Filters –> Light and Shadow –> Lens Flare.

 

נסו למקם את הבוהק באזור גבוה וימני של השכבה, בערך היכן שנמצא המגדלור, וליחצו OK.

 

כרגע שכבת הבוהק מסתירה את שאר השכבות שמתחת. כדי להציג את הבוהק בלבד ולהעלים את השחור, שנו את מצב המיזוג של השכבה ל-Screen.

 

עתה נותר לנו רק לתקן את מיקום הבוהק כך שיבקע מראש המגדלור, וסיימנו!

 

וזו התוצאה הסופית:

מתגייסים למען המטילות: מעצבים באנרים נגד צריכת ביצים לקראת פסח

מרץ 29, 2011

לאחרונה נודע לנו שמועצת הלול עומדת לפצוח בקמפיין פרסומי לעידוד צריכת ביצים לקראת פסח.

הקמפיין יתוקצב בממון רב, יטעה את הצרכנים ויציג את הביצים כמזון בריא ואת התרנגולות כשמחות ומאשרות בחיי העבדות שלהן.

הפעם לא נעבור על ההטעיה הצינית הזו בשתיקה! התרגיל הבא בקורס מוקדש לקמפיין הנגד שלנו, ובו אתם מתבקשים לעצב כרזות נגד צריכת ביצים, ואנו נפיץ אותם בכל דרך אפשרית (פייסבוק, מייל, רשימות תפוצה, ובתקווה גם בתקשורת), לפני ובזמן שיתקיים קמפיין התעמולה של מועצת הלול.

גלריית עבודות תוקדש לקמפיין באתר הקורס וייתכן שגם באתר נפרד עבור הקמפיין כולו.

הפעם ניישם את מה שלמדנו עד כה למען בעלי החיים לא רק כתרגיל, אלא כקמפיין זכויות בע"ח ממשי! 🙂

בפוסט נפרד תוכלו לגשת לגלריה גדולה של תמונות של אפרוחים ותרנגולות שיוכלו לשמש אתכם לעבודה.

ניתן ורצוי להעזר גם במידע על תעשיית הביצים:
תעשיית הביצים מאתר שב"י
על תעשיית הביצים מאתר אנונימוס

שילחו את תוצאותיכם אלי למייל ולקבוצת הפייסבוק של הקורס.

זו טבילת האש העיצובית הראשונה שלכם למען בעלי החיים.
בואו נראה למנצלי בעלי החיים שדרכנו יש לקורבנותיהם קול!

גלריית תמונות לקמפיין עיצוב כרזה בנושא תעשיית הביצים

מרץ 29, 2011

אפרוחים חמודים -תמונות

 

איורים של אפרוחים חמודים

תמונה משעשעת של תרנגולת

 

איורים חמודים של תרנגולות

 

תמונות מהתעשייה

 

 

 

ביצים מהתעשייה

 

תמונות קשות לצפייה – קישורים בלבד

https://veggiegraphics.files.wordpress.com/2011/03/p5080012.jpg
https://veggiegraphics.files.wordpress.com/2011/03/p5080010.jpg
https://veggiegraphics.files.wordpress.com/2011/03/p5080005.jpg
https://veggiegraphics.files.wordpress.com/2011/03/p1010102.jpg
https://veggiegraphics.files.wordpress.com/2011/03/p1010099.jpg
https://veggiegraphics.files.wordpress.com/2011/03/p1010095.jpg
https://veggiegraphics.files.wordpress.com/2011/03/dying5.jpg
https://veggiegraphics.files.wordpress.com/2011/03/bagmales3.jpg
https://veggiegraphics.files.wordpress.com/2011/03/bagmales5.jpg
https://veggiegraphics.files.wordpress.com/2011/03/baggedmales2.jpg
https://veggiegraphics.files.wordpress.com/2011/03/amputation2.jpg
https://veggiegraphics.files.wordpress.com/2011/03/amputation1.jpg